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Inicio » Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 786 | Agregado por: issac22 | Fecha: 16/11/2011 | Comentarios (0)

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CONFERENCIA EN EL AUDITIORIO ALEJO PERALTA EN LA UNIDAD ZACATENCO A PARTIR DE LAS 10:45 AM EL MIERCOLES 16 NOVIEMBRE LES MANDO A SU CORREO LA DIRECCION CHAVOS AHI VIENE EL CORQUIS
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 711 | Agregado por: issac22 | Fecha: 16/11/2011 | Comentarios (0)

Servicios Web XML o Web Services



Servicios Web XML o Web Services

Web Services es una aplicación computacional determinada por un identificador3 cuyas interfaces públicas y conexiones están definidas y descritas usando XML. Su definición puede ser reconocida por otros sistemas o softwares. Estos sistemas pueden interactuar con el Web Services de una manera predeterminada por su definición, usando XML contenidos en mensajes transportados por los protocolos Internet.

La utilidad del Web Services es que cumplen una funcionalidad específica en el ámbito de Internet. Los protocolos que soportan los Web Services se comunican normalmente por el puerto 80, y basándose en HTTP. Esto hace que se pueda a ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 883 | Agregado por: omar | Fecha: 07/11/2011 | Comentarios (1)

[url=http://www.google.com.mx/imgres?q=xml&hl=es&gbv=2&biw=1024&bih=499&tbm=isch&tbnid=ZtDQhsCJCfp-JM:&imgrefurl=http://juliangamboa.wordpress.com/2010/08/30/xml/&docid=xaJK7DUbq7QQ4M&imgurl=http://juliangamboa.files.wordpress.com/2010/08/xml1.gif&w=529&h=326&ei=GCGyTpepDYjqtgeY5q3hBg&zoom=1&iact=hc&vpx=349&vpy=189&dur=887&hovh=176&hovw=286&tx=125&ty=60&sig=102507395085237895155&page=1&tbnh=123&tbnw=185&start=0&ndsp=11&ved=1t:429,r:2,s:0]My WebPage[/url]

AUTORES: IVAN TLATELPA Y GABRIEL JARAMILLO

DOCUMENTO XML "BIEN FORMADO"

Todos los documentos XML deben estar bien formado, lo que significa que se debe cumplir lo siguiente:
• si no se utiliza DTD, el documento debe comenzar con un Declaración de Documento Standalone
• todas las etiquetas deben estar balanceadas: esto es, todos los elementos que contengan datos de tipo carácter deben tener etiquetas de principio y fin
• todos los valores de los atributos deben ir entrecomillad ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 1055 | Agregado por: gabriel | Fecha: 03/11/2011 | Comentarios (6)

RMI (Java Remote Method Invocation)

Es un mecanismo ofrecido por Java para invocar un método de manera remota. Forma parte del entorno estándar de ejecución de Java y proporciona un mecanismo simple para la comunicación de servidores en aplicaciones distribuidas basadas exclusivamente en Java. Si se requiere comunicación entre otras tecnologías debe utilizarse CORBA o SOAP en lugar de RMI.

RMI se caracteriza por la facilidad de su uso en la programación por estar específicamente diseñado para Java; proporciona paso de objetos por referencia (no permitido por SOAP), recolección de basura distribuida (Garbage Collector distribuido) y paso de tipos arbitrarios (funcionalidad no provista por CORBA).

A través de RMI, un programa Java puede exportar un objeto, con lo que dicho objeto estará accesible a través de la red y el programa permanece a la espera de peticiones en un puerto TCP. A partir de ese momento, un cliente puede conectarse e invocar los ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 850 | Agregado por: getsemani | Fecha: 29/10/2011 | Comentarios (3)

1.- Definir qué es una página JSP

JSP
(Java Server Page) Página de Servidor Java. Se refiere a un tipo especial de páginas HTML, en las cuales se insertan pequeños programas que corren sobre Internet (comunmente denominados scripts), se procesan en línea para finalmente desplegar un resultado final al usuario en forma de HTML. Por lo general dichos programas hacen consultas a bases de datos y dependiendo del resultado que se despliegue será la información que se muestre a cada usuario de manera individual. Los archivos de este tipo llevan la extensión “.jsp”.

2.- El contenedor de Servlets hace que todas las páginas JSP tengan acceso en las etiquetasde expresión y en las etiquetas de scriptlet a un conjunto de variables que representanobjetos que a menudo son necesarios para generar la respuesta del usuario, como porejemplo el objeto correspondiente con la sesión del usuario, o el objeto HttpRequest oHttpResponse. Estas variables implícitas simplemente " ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 935 | Agregado por: daniel | Fecha: 24/10/2011 | Comentarios (5)



- Que es SERVLET??

Un servlet es un programa que se ejecuta en un servidor.
El uso más común de los servlets es generar páginas web de forma dinámica a partir de los parámetros de la petición que envíe el navegador web.
Un servlet es un objeto que se ejecuta en un servidor o contenedor JEE, especialmente diseñado para ofrecer contenido dinámico desde un servidor web, generalmente HTML.

Un servlet implementa la interfaz javax.servlet.Servlet o hereda alguna de las clases más convenientes para un protocolo específico.
Al implementar esta interfaz el servlet es capaz de interpretar los objetos de tipo HttpServletRequest y HttpServletResponse quienes contienen la información de la página que invocó al servlet.
Entre el servidor de aplicaciones (o web content) y el servlet existe un contrato que determ ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 956 | Agregado por: Carlos | Fecha: 13/10/2011 | Comentarios (6)



DEFINICION

Modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes.

La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa.
Ventajas
•Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P)..
•Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cua ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 2221 | Agregado por: pato | Fecha: 03/10/2011 | Comentarios (2)

Arquitectura de software
En los inicios de la informática, la programación se consideraba un arte y se desarrollaba como tal, debido a la dificultad que entrañaba para la mayoría de las personas, pero con el tiempo se han ido descubriendo y desarrollando formas y guías generales, con base a las cuales se puedan resolver los problemas. A estas, se les ha denominado Arquitectura de Software, porque, a semejanza de los planos de un edificio o construcción, estas indican la estructura, funcionamiento e interacción entre las partes del software.

Que es la arquitectura de software?

La arquitectura de software define, los componentes que llevan a cabo alguna tarea de computación, sus interfaces y la comunicación entre ellos.

Componentes:

a) clientes y servidores
b) bases de datos
c) filtros
d) niveles en un sistema jerárquico

Interacciones:

a) llamadas a ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 717 | Agregado por: Alejandro | Fecha: 03/10/2011 | Comentarios (0)



Plataformas para desarrollo de aplicaciones empresariales

*CARACTERISTICAS
Heterogénea: Debe permitir múltiples plataformas, sistemas operativos
y lenguajes de desarrollo.
– Fiable: Tiene que dar la confianza de que cumplirá su cometido.
– Segura: Debe controlar el acceso, la autorización y el transporte
– Robusta: Debe ser tolerante a fallos.
– Escalable: Tiene que facilitar la ampliación y modificación necesarias
– Alta disponibilidad: Debe ser fácil su adquisición, formación y
actualización.
– Fácil mantenimiento: Debe ser fácil mantener el sistema mediante la
actualización de sus componentes.

*ALTERNATIVAS:
– CORBA (Common Object Request Broker Architecture )
– .NET (dot NET)
– Java Platform, Enterprise Edition (Java EE)

*CORBA
... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 671 | Agregado por: gabriel | Fecha: 03/10/2011 | Comentarios (0)



La arquitectura de de software de un programa o sistema de computación es la estructura del sistema que comprenden los componentes del software, sus propiedades y la relación entre ellas, es importante definirla para saber como funciona el sistema en cuestión.

Los componentes de la arquitectura son:
- Cliente
- Base de Datos
- Servidor
- Símbolos gráficos (Describen los componentes del sistema).
- Diccionario de Datos (Describe todos los datos que se usan dentro de la aplicación del sistema).
- Descripción de procesos y procedimientos (Contiene todo el lenguaje técnico usado)
- Reglas (Estándares para describir al sistema correctamente)

Un arquitecto de software es aquel que se encarga de entender el propósito para el cual se desarrolla el software así como también debe ser capaz de ver ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 607 | Agregado por: getsemani | Fecha: 03/10/2011 | Comentarios (0)



Equipo: 3
Tlatelpa Peña Iván Daniel
Fuentes Lozano Omar Javier
Vick Albarrán Alonso Isaac
FUENTE: http://www.uv.es/sto/cursos/seguridad.java/html/sjava.html

SEGURIDAD EN JAVA
Herramientas de seguridad
Java 2 incluye una serie de herramientas de seguridad que simplifican la gestión de la misma por parte de los usuarios.
keytool
La herramienta keytool se emplea para gestionar un almacén de claves (keystore), entre otras cosas permite:
1. Crear pares de claves (pública y privada).
2. Emitir solicitudes de certificados (que se envían al CA apropiado).
3. Importar replicas de certificados (obtenidos del CA contactado).
4. Designar claves públicas de otros como de confianza.
El almacen de claves es una base de datos protegida que contienen claves y certificados para un ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 923 | Agregado por: pato | Fecha: 30/09/2011 | Comentarios (6)



La Máquina Virtual Java (JVM) es el entorno en el que se ejecutan los programas Java, su misión principal es la de garantizar la portabilidad de las aplicaciones Java. Define esencialmente un ordenador abstracto y especifica las instrucciones (bytecodes) que este ordenador puede ejecutar. El intérprete Java específico ejecuta las instrucciones que se guardan en los archivos cuya extensión es .class. Las tareas principales de la JVM son las siguientes:

Reservar espacio en memoria para los objetos creados
Liberar la memoria no usada (garbage collection).
Asignar variables a registros y pilas
Llamar al sistema huésped para ciertas funciones, como los accesos a los dispositivos
Vigilar el cumplimiento de las normas de seguridad de las aplicaciones Java
Esta última tarea, es una de las más importantes que realiza la JVM. Además, las propias ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 664 | Agregado por: root | Fecha: 30/09/2011 | Comentarios (4)

RECOLECTOR DE BASURA

Definicion

Es un mecanismo implícito de gestión de memoria implementado en algunos lenguajes de programación de tipo interpretado o semiinterpretado.

Para que sirve?

-Reservar espacios de memoria para su uso.
-Liberar espacios de memoria previamente reservados.
-Compactar espacios de memoria libres y consecutivos entre sí.
-Llevar cuenta de qué espacios están libres y cuáles no.

Como funciona?



Recolección de basura. El espacio de memoria se va llenando con diferentes "objetos" (representados con colores), también pueden destruirse algunos de ellos, dejando "huecos" en el espacio de memoria. Cuando ya no queda espacio disponible, o cuando lo decide la rutina de recolección de basura, la memoria ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 3976 | Agregado por: Alejandro | Fecha: 30/09/2011 | Comentarios (6)

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Androide

Por:Fuentes Lozano Omar Javier
Gonzalez Villegas Mayra Daniela

Inteligencia artificial

La Inteligencia Artificial es una combinación de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan general y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica, sistemas expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en común la creación de máquinas que pueden "pensar".



[color=orange]Androide[/color]

Es la denominación que se le da a un robot antropomorfo que, además de imitar la apariencia humana, imita algunos aspectos de su conducta de manera autónoma. Es un término mencionado por primera vez por Alberto Magno en 1270 y popularizado por el autor francés A ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 769 | Agregado por: mayrita | Fecha: 26/09/2011 | Comentarios (17)

Fuentes:http://www.monografias.com/trabajos64/inteligencia-artificial-investigacion- sistemas-computo/inteligencia-artificial-investigacion-sistemas- computo2.shtml#xfuturo
http://www.roboticaeducativa.com/noticias/
http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial
Autores: Tlatelpa Peña Ivan
Jaramillo Piña Gabriel

¿Qué es la inteligencia artificial?

Se denomina inteligencia artificial (IA) a las inteligencias no naturales de las ciencias de la Computación en agentes racionales no vivos.

Inteligencia artificial: Es la disciplina que se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.

La robótica: es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones d ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 861 | Agregado por: pato | Fecha: 26/09/2011 | Comentarios (8)

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
VIDA ARTIFICIAL

FUENTES: http://es.wikipedia.org/wiki/Vida_artificial
http://vidaartificial.com/blog/
POR: Reyes Ortiz Oscar
Acosta Silva Mauricio



La vida artificial es el estudio de la vida y de los sistemas artificiales que exhiben propiedades similares a los seres vivos, a través de modelos de simulación. El científico Christopher Langton fue el primero en utilizar el término a fines de la década de 1980 cuando se celebró la "Primera Conferencia Internacional de la Síntesis y Simulación de Sistemas Vivientes" (también conocido como Vida Artificial I) en Laboratorio Nacional de Los Álamos en 1987.
El área de vida artificial es un punto de encuentro para gente de otras áreas más tradicionales como lingüística, física, matemáticas, filosofía, psicología, ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 815 | Agregado por: MAO | Fecha: 26/09/2011 | Comentarios (8)

Robots de Charla

Un robot de charla o chatterbot es un programa de inteligencia artificial que pretende simular una conversación escrita, con la intención de hacerle creer a un humano que está hablando con otra persona.

A estos robots se les unirán las tecnologías del reconocimiento de voz y el de video, para mejorar la interacción con el usuario.

A largo plazo y gracias a las investigaciones que se vienen realizando en actividad neuronal, tendremos la posibilidad de implementar cerebros artificiales.

El cerebro humano tiene 100.000 millones de neuronas. Un programa de ordenador puede simular unas 10.000 neuronas.
Si a la capacidad de proceso de un ordenador la sumamos la de otros 9.999.999 ordenadores, tenemos la capacidad de proceso de 10.000.000 ordenadores.

Multiplicamos 10.000.000 ordenadores por 10.000 neuronas cada uno y da = 100.000 millones de neuronas simuladas. Un cerebro humano sera simulado en el fut ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 786 | Agregado por: getsemani | Fecha: 26/09/2011 | Comentarios (8)

Autores: Sanchez Duran Fernando
Camacho de la Rosa Carlos



Un equipo experto en ciencias computacionales y bioingeniería del Caltech (Instituto de Tecnología de California) ha utilizado moléculas de ADN para crear una Inteligencia Artificial que, según publican en el último número de la revista Nature, es “capaz de reconocer patrones de sucesos, formar recuerdos, tomar decisiones y realizar acciones diferentes”, de manera similar a un cerebro humano.

El prototipo es una red neuronal compuesta por el equivalente a cuatro neuronas y no está dentro de un superordenador tipo Skynet o HAL9000 sino dentro de un tubo de ensayo, comunicándose con el mundo mediante señales químicas y marcadores fluorescentes. Para construir la red neuronal bioquímica, se basaron en un modelo de neurona sencillo denominado “función de umbral lineal”.
Para el experimento que ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 658 | Agregado por: Carlos | Fecha: 26/09/2011 | Comentarios (8)

Autores:Santos Contreras Daniel
Zavala Garcia Antonio Alejandro

La inteligencia artificial y la medicina



El sorprendente avance tecnológico que la humanidad ha experimentado en los últimos dos siglos encuentra su expresión mas acabada y complicada en la invención de las computadoras, las "máquinas que piensan" como las llama McCorduck (1979). La rapidez y la asombrosa complejidad de la computadora ya no son un secreto para nadie, sin embargo la verdad sobre sus más profundas implicaciones es conocida sólo por un número muy limitado de especialistas.

La Inteligencia Artificial es una ciencia que trata de la comprensión de la inteligencia y del diseño de máquinas inteligentes, es decir, el estudio y la simulación de las actividades intelectuales del hombre (manipulación, razonamiento, percepción, aprendizaje, creación ... Leer más »
Categoría: Blog de resùmenes - Sistemas multiplataforma | Vistas: 5590 | Agregado por: Alejandro | Fecha: 26/09/2011 | Comentarios (8)

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